Я на Visual Basic 6 сделал BomberMan с использованием DirectX8, это куда интересней и возможностей больше (писал около 2х месяцев), но имхо если делать игры тоды луче взять скажем редактор от...
Тип: Сообщения; Пользователь: Inventor
Я на Visual Basic 6 сделал BomberMan с использованием DirectX8, это куда интересней и возможностей больше (писал около 2х месяцев), но имхо если делать игры тоды луче взять скажем редактор от...