Конечно есть. Называется хелп. Причем у Борланда он один для Делфей и Билдера. А вообще вроде в исходниках должно быть. Во всяном случае, если не могу найти в хелпе, ищу там.
Где нарыть инфу про разработку плагинов для BDS ?
Меня уже накрывает, раскопать какую либо документацию по продуктам борланда невозможно блин...
Есть у них чтонить вроде МСДН?
Конечно есть. Называется хелп. Причем у Борланда он один для Делфей и Билдера. А вообще вроде в исходниках должно быть. Во всяном случае, если не могу найти в хелпе, ищу там.
All you need is trance
А нормальная онлайн документация есть без необходимости ставить BDS?Сообщение от Kos_GNOM
Попробую накопать. Если получится отпишусь. А как ты будешь тестить плагины, без установки BDS, тем более, что версия студии скорее всего тоже решает.
All you need is trance
Ну вот и оно. Раньше это вроде называлось Borland Develper Network. http://dn.codegear.com
Гугл в помощь.
All you need is trance
Не плагины, а эксперты. Не знаю, как писать из под си шарпа, но для делфи/билдера есть модуль, ToolsApi.Где нарыть инфу про разработку плагинов для BDS ?
Меня уже накрывает, раскопать какую либо документацию по продуктам борланда невозможно блин...
Есть у них чтонить вроде МСДН?
А делфи-справка говорит следующее:
You can extend and customize the IDE with your own menu items, tool bar buttons, dynamic form-creation wizards, and more, using the Open Tools API (often shortened to just Tools API). The Tools API is a suite of over 100 interfaces that interact with and control the IDE, including the main menu, the tool bars, the main action list and image list, the source editor's internal buffers, keyboard macros and bindings, forms and their components in the form editor, the debugger and the process being debugged, code completion, the message view, and the To-Do list.
Using the Tools API is simply a matter of writing classes that implement certain interfaces, and calling on services provided by other interfaces. Your Tools API code must be compiled and loaded into the IDE at design-time as a design-time package or in a DLL. Thus, writing a Tools API extension is somewhat like writing a property or component editor. Before tackling this material, make sure you are familiar with the basics of working with packages and registering components.
#
Социальные закладки